Potrošnja na skinove, odeću za avatare u video igrama, dostići će 50 mlrd $ u 2022.

by Vesna Lapčić

Ljudi će trošiti na kutije za plen i skinove širom sveta 50 milijardi dolara u 2022.

Skinovi su zapravo odeća za avatare u video igrama. Tako u igrici Fortnihgt jedan skin, na primer, košta od 2$ do 20$.

Digitalna odeća postaje popularna i kod modnih brednova. Prvu digitalnu kolekciju odeće na svetu je lansirao Carling, skandinavski trgovac na malo 2018.

„Prodavanjem digitalne kolekcije po ceni od 15 funti po komadu mi smo na neki način demokratizovali modnu industriju“, rekla je Kiki Person, brend menadžer Carlings.

U maju je prodata prva digitalna modna haljina na svetu na Etherum blokčejnu. Za razliku od pristupačnih digitalnih komada Carlinga ovaj komad visoke mode se prodao za 9.500 dolara. Ovu haljinu je kreirala modna kuća The Fabricant.

Foto: Pixabay.com

Related Posts